天地劫幽城再临展昭值得练吗 天地劫幽城再临展昭技能一览

天地劫幽城再临官方为玩家们带来一个充满国风奇幻色彩的江湖世界,其中采用了武侠题材精心设计,在战斗时能让每个玩家感受到热血沸腾,角色的技能一招一式拳拳到肉,近距离感受五花八门的技能特效,讲故事时运用特殊的手法来讲述感动的故事情节,来吸引玩家的注意。游戏中展昭是强度挺不错的英灵,在战斗方面多个技能对于剑牢都有效果上的联动,每个技能都可对敌人触发追击的效果,技能非常的全面还可恢复自己的生命值,在未满血的时候机动力特别强,接下来为大家介绍一下天地劫幽城再临展昭技能一览。

天地劫幽城再临展昭技能一览

1、天赋:烜赫京畿

3格内存在未满血的单位时,自身除气血外全属性增加8%/10%/12%/15%。主动普攻攻击处于友方「剑牢」地形的目标时,触发「追击」(0.3/0.3/0.4/0.4倍伤害)。2/2/2/3格内的敌方主动攻击前,在以攻击者为中心的1圈内生成「剑牢」地形,持续2回合(每回合最多触发2次)。

「剑牢」:敌人无法触发再移动和自身赋予的再行动,暴击率-20%

展护卫在案件发生时展露实力,3格内若有人不满血展昭就会获得大幅属性提升。展昭的一大特色是生成「剑牢」地形,框住试图攻击友方的敌方单位,敌方单位在「剑牢」中无法触发再移动和再行动,展昭主动普攻攻击「剑牢」中的单位时触发「追击」,多个技能对于剑牢都有效果上的联动。

2、绝学:探海捕燕

对单个敌人造成0.7倍伤害,在以目标为中心的1圈内生成「剑牢」地形,持续2回合,若目标气血低于70%则伤害提高20%。

「剑牢」:敌人无法触发再移动和自身赋予的再行动,暴击率-20%

展昭可射出袖箭,无视护卫直接攻击单个目标,在目标气血较低时还有一定增伤,可以通过这个特效轻松收割一些低血单位,并主动制造剑牢地形。

3、绝学:脱剑膝前

从「吴钩流焰」和「侠骨丹心」中选择一个施放。

4、绝学:吴钩流焰

攻击单个敌人,造成1.4倍伤害,「对战前」若目标处于友方「剑牢」地形上则施加「蚀御」状态,持续2回合,「对战后」恢复自身30%气血。

「蚀御」:物防-20%

5、绝学:侠骨丹心

对范围内所有敌人造成0.5倍伤害,获得「侠心」和「炎铠」状态。

「侠心」:代替2格内友方承受物理攻击,遭受近战攻击「对战中」物攻、物防提高15%且发动「先攻」(不可驱散,遭受近战攻击「对战后」消失)

「炎铠」:被攻击「对战前」自身恢复20%气血,并对目标驱散1个「有益状态」(对战后消耗)

二选一技能,吴钩流焰主动攻击在剑牢上的敌方时可战前减防,侠骨丹心造成范围伤害并获得「侠心」护卫友方,在下次遭受近战时先手出击,攻守兼备,可灵活选用不同技能应对不同场合。

6、绝学:十步一人

无视护卫攻击单个敌人,造成1.6倍伤害,「对战前」驱散目标5个「有益状态」,若目标处于友方「剑牢」地形上,伤害提高20%,且目标无法触发闪避。

[气力技]消耗3点气力,才可释放技能。(每遭受1次伤害或造成1次伤害均可累积1点气力)

展昭的气力大招,无视护卫且战前驱散目标身上的大量增益,若目标处于剑牢地形上,有高额增伤和无视闪避的附加效果,在战斗中起到一锤定音的效果。

7、被动:飒沓

「对战中」物理免伤提高10%。回合开始时,若3格内有未满血友方单位,自身获得「起势」状态,持续1回合。

「起势」:移动力+1,可跨越障碍。

增强展昭对战中的物理扛伤能力,并在友方存在未满血情况下获得机动力加成,十分有性价比的专属被动。

天地劫幽城再临展昭技能一览

以上就是天地劫幽城再临展昭技能一览的介绍了,希望对大家能有所帮助。

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