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Substance Designer制作的UE4真实的程序化眼球生成器

我们用UE4做好一个作品后,特别是角色作品的渲染效果非常不错,不管是实时的毛发面片还是SSS材质,都能通过调节达到非常不错的效果。那么今天给大家推荐的就是做角色的时候,眼睛是必不可…

我们用UE4做好一个作品后,特别是角色作品的渲染效果非常不错,不管是实时的毛发面片还是SSS材质,都能通过调节达到非常不错的效果。那么今天给大家推荐的就是做角色的时候,眼睛是必不可少的一个环节特别是眼球的材质制作,要把眼球做的非常逼真和灵动还是要有真功夫的。不过我们本着能省事就省的原则,有不错的插件或是素材必须安排上。所以这款真实的程序化眼球是可以拿来一用。

之所以说程序化,肯定是可以进行调节的,并不是一张固定的贴图了事。虹膜的颜色,瞳孔的样式,以及巩膜颜色和眼睛的血丝都可以在UE4中进行控制。下面来看一段演示视频。

这款眼球是通过Substance Designer制作的,也可以用于Substance Painter中使用。作者展示图是通过Marmoset Toolbag 3进行实时渲染的,效果也是非常不错的。如果你购买了,可以参照下方的视频在UE4中进行安装:

如果有需要你可以到A站进行购买:点击进入

本文来自网络,不代表虚幻之家-UE4UE5技术博客-立场,转载请注明出处:https://www.cnue4.com/archives/1211
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作者: ZTRE

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