虚幻四UE4网格工具 Unreal Engine Marketplace – Mesh Tool

功能亮点:

选择并转换

  • 顶点/边/面/四元组/对象模式
  • 选择/翻译/旋转/缩放元素
  • 顶点捕捉
  • Delta转换
  • 选框选择
  • 在顶点/边/面之间转换选择
  • 显示/隐藏变换小部件
  • 可自定义的变换小部件枢轴

顶点运算

  • 从选定的顶点创建面
  • 折叠/焊接顶点
  • 对齐顶点
  • 设置为标尺

边缘运算

  • 分割/旋转/桥接/拉伸边缘
  • 插入边缘循环

面对面

  • 平板转换
  • 在可自定义的绘图平面上绘制四边形/圆形/框
  • 翻转脸正常
  • 拉伸/插入/复制/分离面
  • 将材质分配给各个面
  • 平面化/平面切割/镜面化

纹理贴图(UV)运算

  • 平面或框映射
  • 平移/旋转/缩放/翻转UV
  • 匹配紫外线/流动紫外线

对象操作

  • 翻转所有/焊接所有顶点
  • 隐藏/显示其他演员
  • 重新计算正常
  • 插入基元
  • 自动UV /自动平滑

网格运算

  • 保存/复制/浏览到当前编辑静态网格物体

模块: 

-MeshTool(编辑器)

重要/补充说明:

-包含完整的c ++源代码,可与Luancher和Github版本一起使用

-仅适用于C ++和Blueprint项目

-支持的开发平台:Windows(适用于Mac的预编译二进制文件,但未经测试)

插件源地址:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/mesh-tool

云盘下载:https://cloud.189.cn/t/iyYrIzYRBrEf

免责声明:
本站提供的一切软件、教程和内容信息仅限用于学习和研究目的;不得将上述内容用于商业或者非法用途,否则,一切后果请用户自负。本站信息来自网络收集整理,版权争议与本站无关。您必须在下载后的24个小时之内,从您的电脑或手机中彻底删除上述内容。如果您喜欢该程序和内容,请支持正版,购买注册,得到更好的正版服务。我们非常重视版权问题,如有侵权请邮件与我们联系处理。敬请谅解!链接失效等请在文章底部留言
Email:gouweicaosheji@163.com
THE END
分享
二维码
打赏
< <上一篇
下一篇>>