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UE4虚幻四雨滴插件 Rain Drops

用于模拟雨滴,滚动泄漏和湿层的后期处理效果。对于下雨天的场景很有用。 特征: -可移动的液滴 -滚动泄漏 -静态液滴 -湿层可调参数: -渲染纹理大小 -可移动的液滴数量和强度 -…

用于模拟雨滴,滚动泄漏和湿层的后期处理效果。对于下雨天的场景很有用。

特征:
-可移动的液滴
-滚动泄漏
-静态液滴
-湿层可调参数:
-渲染纹理大小
-可移动的液滴数量和强度
-滚动泄漏数量和强度
-静态液滴强度和平铺
-湿层强度和速度

技术细节

1)将后期处理体积添加到级别
2)将BP_RainDropsRender放置在玩家看不见的某个位置的级别
3)在BP_RainDropsRender设置“后期处理体积”中指定后期处理体积材质数量:4
材质是否来自母版具有实例变化的材质:是
纹理数量:3
粒子系统
数量:2 网格数量:3
纹理分辨率:2 x 512×512、1 x 1024×1024插件源地址:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/rain-drops

云盘下载:https://pan.baidu.com/s/1rmsgnxBfYp2bOjdFR2j4eQ 提取码: 87mw

本文来自网络,不代表虚幻之家-UE4UE5技术博客-立场,转载请注明出处:https://www.cnue4.com/archives/1575
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作者: ZTRE

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