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[UE4] 对话插件 CodeSpartan Dialogue Plugin

对话插件使您可以使用基于节点的编辑器轻松在UE4中创建对话。 特征: •画外音支持 •条件和事件 •VarStrings(例如%charname%) •可定制的外观 •不需要第三方…

对话插件使您可以使用基于节点的编辑器轻松在UE4中创建对话。

特征:

•画外音支持

•条件和事件

•VarStrings(例如%charname%)

•可定制的外观

•不需要第三方软件,例如Excel

•包含源代码

论坛主题:forums.unrealengine.com/showthread.php?105999-Dialogue-Plugin

第二个视频中的示例项目*:gitlab.com/Glabrezu/DemoDialogue

已设置VR部件的示例VR项目*:gitlab.com/Glabrezu/VrDemoDialogue

*(示例项目要求您已经拥有该插件)

技术细节

模块清单:

•DialoguePlugin :(运行时)

•DialoguePluginEditor :(编辑器)

技术特点:

•新的数据资产类型“对话”

•以Slate编写的基于节点的编辑器的形式,用于该数据资产的自定义编辑器

•一个演示UMG小部件,用于显示游戏中的对话,可由用户复制和自定义

•节点编辑器的一些图标和节点插图

云盘下载:https://pan.baidu.com/s/1ifk1XxNXFjHBSK0cpST6uA 提取码: yvfg

插件源地址:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/dialogue-plugin

 

本文来自网络,不代表虚幻之家-UE4UE5技术博客-立场,转载请注明出处:https://www.cnue4.com/archives/1591
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作者: ZTRE

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