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UE4如何关闭场景自动人眼适应

我们在UE4中做工程的时候,虚幻引擎有一个人眼自适应这个设计是挺好的,但是妨碍了我们美术人员的设计,不管是场景的色彩控制方面还是灯光的亮度控制方面都无法正确的把握,所以我们在做项目…

我们在UE4中做工程的时候,虚幻引擎有一个人眼自适应这个设计是挺好的,但是妨碍了我们美术人员的设计,不管是场景的色彩控制方面还是灯光的亮度控制方面都无法正确的把握,所以我们在做项目的时候一定要把UE4的自动曝光关闭掉,那么我们如何关闭了,我们需要到项目设置渲染里面去吧它关闭即可如下图所示:

本文来自网络,不代表虚幻之家-UE4技术博客-立场,转载请注明出处:https://www.cnue4.com/archives/171
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作者: ZTRE

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