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UE4是用笔刷绘制植物方法

我们在使用UE4做大型地貌的时候,如果不对进行绘制的模型设置的画,我们绘制出来的植物、草地、树木等那家伙,密密麻麻你挨着我,我挨着你。有密集恐惧症的看着就害怕。那么我们在进行绘制树…

我们在使用UE4做大型地貌的时候,如果不对进行绘制的模型设置的画,我们绘制出来的植物、草地、树木等那家伙,密密麻麻你挨着我,我挨着你。有密集恐惧症的看着就害怕。那么我们在进行绘制树木的时候如何解决此类问题了?废话少说看图演示:

第一步:切换到笔刷工具,并且放置植物模型上去,我这边放置的是一个轮胎哈哈。

第二步:选择模型然后到Mesh的属性栏下面修改属性。

第三步:勾选我用画红线的地方设置即可,第三个法线就是我们不跟随地地面的法线,有时候地面是斜坡如果我们跟随了话,植物会歪着长。

本文来自网络,不代表虚幻之家-UE4技术博客-立场,转载请注明出处:https://www.cnue4.com/archives/493
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作者: ZTRE

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