您的位置 首页 虚幻

UE4灯光函数如何实现闪烁的条纹状

我们在制作项目的时候,有些地方的灯光为了烘托恐怖的气氛的话就会使用一些闪烁的灯光来衬托出这样的一个环境,那么我们该如何来制作这样的闪烁条纹状了,其实也很简单就直接使用了一个材质节点…

我们在制作项目的时候,有些地方的灯光为了烘托恐怖的气氛的话就会使用一些闪烁的灯光来衬托出这样的一个环境,那么我们该如何来制作这样的闪烁条纹状了,其实也很简单就直接使用了一个材质节点generatedBand,废话不多说看图:

本文来自网络,不代表虚幻之家-UE4技术博客-立场,转载请注明出处:https://www.cnue4.com/archives/620
头像

作者: ZTRE

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注

联系我们

联系我们

电话暂未开通

在线咨询: QQ交谈

邮箱: gouweicaosheji@163.com

工作时间:周一至周五,9:00-17:30,节假日休息

关注微信
微信扫一扫关注我们

微信扫一扫关注我们

关注微博
返回顶部