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UE4植物生长特效

我们在做项目的时候可能有时候我们需要这样的一个场景就比如一个人站在一个空旷的地方周围慢慢的长满草的这样一个效果,很多影视特别是动画仙侠剧是很多的,那么我们如何使用粒子来制作了。 第…

我们在做项目的时候可能有时候我们需要这样的一个场景就比如一个人站在一个空旷的地方周围慢慢的长满草的这样一个效果,很多影视特别是动画仙侠剧是很多的,那么我们如何使用粒子来制作了。
第一:数据类型改为模型Mesh Data
第二:Spawn 设置生长数量。
第三:Lifetime 生命周期设置为常量 数值改为0.
第四:Intial Size 大小设置1,然后XYZ一样
第五:禁用intial Velocity 这个是速度警用掉
第六:Color Over Life :这个不做设置
第六:intial Location:右击添加这个范围设置MAX MIN ,MAX设置正数 MIN设置负数这个是特效范围。

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作者: ZTRE

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