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UE4中如何快速使用相机定位

大家如果在制作大型场景的时候或者大型的室内外漫游的时候,特别是在编辑的时候很难受场地小还好说一旦场地大了起来之后,每次观察效果都要浪费一定的时间,那么有没有快速可以切换位置的方法了…

大家如果在制作大型场景的时候或者大型的室内外漫游的时候,特别是在编辑的时候很难受场地小还好说一旦场地大了起来之后,每次观察效果都要浪费一定的时间,那么有没有快速可以切换位置的方法了,其实在UE4中有这么一个小技巧的,那就在你想要观察的位置按下CTRL+自己定义的数字按键,比如我ctrl+1然后了我移动到其他的位置然后按下数字1键,就会立刻在UE4编辑模式下跳转到我定义好的观察位置哟,这个小技巧很有用的哟

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作者: ZTRE

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