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UE4如何清除之前烘培好的光照信息

我们在UE4中做项目的时候检查我们整个场景中的光照信息是否正确的时候就需要来构建烘培灯光信息,那么我们一般是在烘培之前了来另存为一份来作为一个备份使用,然而我们UE4是可以来进行光…

我们在UE4中做项目的时候检查我们整个场景中的光照信息是否正确的时候就需要来构建烘培灯光信息,那么我们一般是在烘培之前了来另存为一份来作为一个备份使用,然而我们UE4是可以来进行光照信息清除的,这就很大程度上方便了我们做项目调试,那么是怎么清除光照信息的了请看下面的图,然后在回到场景中构建即可。

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作者: ZTRE

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