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UE4如何在材质蓝图中旋转贴图

我们在制作材质的时候,有时候我们在SP或者SD、PS里面制作好一张贴图之后了我们已经导入到了UE4里面来但是在制作PBR材质的时候缺发现UE4里面的贴图素材的方向不对或者位置不对,…

我们在制作材质的时候,有时候我们在SP或者SD、PS里面制作好一张贴图之后了我们已经导入到了UE4里面来但是在制作PBR材质的时候缺发现UE4里面的贴图素材的方向不对或者位置不对,这个时候如果我们返回去重新调整很浪费时间,我们可以直接使用UE4里对材质贴图调节的节点:CustomRotator(定制旋转),CustomRotator函数允许您旋转纹理。这个节点就很好用它总共有三个节点第一个是UVS这个节点直接连接我们的UV即可,Rotation Center (Vector2)这个是要用二维浮点数据表示位置、Rotation Angle (0-1) (Scalar)代表的是0-1 格式的图像旋转,其中,1 表示全程旋转。

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作者: ZTRE

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