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UE4制作自动化地貌材质(上)

我们在制作场景的时候,我们就需要考虑到程序自动化处理,如果我们制作的场景很大的话使用手动去绘制权重然后自己去用画笔去绘制植物的话很麻烦,那么就需要我们自己来用蓝图制作自动化材质,这…

我们在制作场景的时候,我们就需要考虑到程序自动化处理,如果我们制作的场景很大的话使用手动去绘制权重然后自己去用画笔去绘制植物的话很麻烦,那么就需要我们自己来用蓝图制作自动化材质,这个大家可以看下下面的视频。

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作者: ZTRE

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