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PBR次世代流程-Maya-UVLayout-8猴-PS-SP-B2M

PBR次世代流程了,我这边使用的一个木桶来做的案列演示,从最基础的素材参考到MAYA建模-分UV-烘培法线等这样一系列的操作,是怎么和其他软件进行配合的,然后这个就是一个次世代流程…

PBR次世代流程了,我这边使用的一个木桶来做的案列演示,从最基础的素材参考到MAYA建模-分UV-烘培法线等这样一系列的操作,是怎么和其他软件进行配合的,然后这个就是一个次世代流程步骤,大家知道这种思路以后了,就明白了次世代的流程。

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作者: ZTRE

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