UE4植物生长特效

我们在做项目的时候可能有时候我们需要这样的一个场景就比如一个人站在一个空旷的地方周围慢慢的长满草的这样一个效果,很多影视特别是动画仙侠剧是很多的,那么我们如何使用粒子来制作了。 第…

UE4特效参数中详解参考图

我们UE4中的特效部分也是非常牛掰的,做特效的比如我们用贴图材质配合我们的特效来制作出火焰和烟雾特效,但如果是初学者的时候UE4对这方面的参数汉化不完整基本没有翻译,大家可以参考这…

大自然中的灯光的颜色温度

在我们的现实生活中,颜色有很多种比如我们讨论最多的就是RGB三原色,再就是品红、蓝绿、黄二级颜色可以调节出很多的颜色使我们的所处环境更加的绚丽多彩,那么我们灯光也是有颜色温度的接下…

RGB和YMCK颜色理论

RGB是入射光或透射光的三原色,数码相机和计算机显示屏使用的就是RGB三原色。R=Red红色,G=Green绿色,B=Blue蓝色。 RGB是加法三原色:红色+绿色=黄色,绿色+蓝…

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