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VR黑科技应用《ViewR》上线 小伙伴也可以进入你的VR世界

ZTRE
发表于 2018-12-17 18:51:57

一般情况下,在你佩戴VR头显的时候,旁观者是无法看到你所看到的内容的。这也让虚拟现实体验成为了一种十分孤立的体验,VR用户很难向其他人分享自己的亲身感受。 

 

最近,位于澳大利亚布里斯班的 #include 团队开发了一款名为《ViewR》的软件,用户可以很轻松的通过智能设备,来观看自己的朋友究竟在VR世界中经历着什么。

  操作简单延迟小 但目前支持软件较少

  从目前的演示视频来看,整个应用的操作十分简单。用户只需要将自己的智能设备对准VR体验者,屏幕中就会实时的投影出完整的VR内容,VR体验者的一举一动也都会将呈现在屏幕之上。


    本次官方展示的游戏是《Superhot VR》,这是一款热门的VR射击游戏。可以看到,游戏体验者在沉浸在VR世界的同时,旁边者正在使用自己的iPad以第三人称视角观看整个游戏画面。移动身体、举手、射击,所有体验者所做的动作都完美的呈现在智能设备之中。我们可以看到这位体验者到底在VR头显中经历了什么。  

 目前《ViewR》共支持三款游戏,分别是《Superhot VR》、《Beatsaber》及《Budget Cuts》。这三款作品均是运动幅度较大的动作、射击类游戏。在短短40秒的演示之中,《Superhot VR》给我们的印象就是:演示延迟十分低,体验者和旁观者两方所看到的画面基本上保持了同步。相信在技术更加成熟之后,对于一般的VR游戏来说,都不必担心画面同步的问题。  

    那么到底这款软件是如何工作的呢?据官方介绍,《ViewR》由两部分组成,一部分是移动浏览器,一部分是可以运行VR游戏的PC主机。基于移动智能设备的位置,PC主机传输现实世界试图,而移动浏览器提供展示。

  对于VR游戏开发者来说,目前 #include 为他们提供了免费的SDK。只需要将SDK集成至Unity Engine开发的游戏之中,即可实现《ViewR》功能。而对于玩家来说,首先你需要一台安卓手机,并使用免费的PC程序对你的游戏打上补丁。接下来,你只需要打开APP即可使用。


当然,目前这款软件还处于初期阶段。最大的问题还是支持的游戏较少,其次是OSX与iOS平台的开发问题。据官网称,目前这些问题都在积极的开发中。拍照、录像等其他功能也将在后续继续更新。

  设置简单、设备低廉成为其最大优势

  就如同文章一开始所说的,目前VR体验主要还是偏个人体验为主,旁观者很难感受到VR头显内容所发生的事情。现在主流的解决方案是使用Steam VR的MR拍摄,将VR体验者通过绿幕融入至整个游戏画面之中,并透射至另外一台显示设备之中。这项解决方案多用于线下体验店。


具备了《ViewR》功能的VR游戏同样也是通过视觉来传递VR信息。那么,究竟它与目前现有的解决方案有什么不同?它的优势又在哪里?

  #include首席执行官Chang-Yi Yao在一篇文章中表示。“通过电脑屏幕或电视看到的内容并不能为您提供完全欣赏VR完整画面所需的空间信息。”

  这其中一个关键词就是空间信息。

       即使用户通过MR拍摄,看到了体验者在游戏空间内所做的各种动作,但通过显示器、电视所看到的内容仍处于同一个平面上,且真实的动作与显示画面较为分离,无法反馈体验者在VR游戏环境下所在的空间感。但通过《ViewR》,旁观者可以了解到体验者所处的空间信息,配合现实中所做的动作,构造出一个虚拟的三维模型,其获得的真实感要远大于传统的解决方案。

  当然,《ViewR》的优势还不止如此。

  首先,运行《ViewR》所需要的设备很简单。据官网所示,《ViewR》测试阶段,开发人员使用的安卓设备为Galaxy S8和Google Pixel。而他们测试过的最低端手机则是运行Lineage OS的Galaxy S4,最低的安卓版本只需安卓4.4版本。这样看来,支持《ViewR》应用的用户数量群相当庞大。


“即使设备的硬件实力有限,它也可以很好地工作。这种新技术的潜力非常令人兴奋。”Chang-Yi Yao说到。

  其次,《ViewR》方便性也是其优势之一。从整个应用的操作流程上来看,如果在游戏开发阶段已经做好了适配工作,那么对于用户来说,只需要下载APP,点击开始就可以完成视频同步的投影功能。相对于PC VR设备的设置,这点操作基本上可以说是人人都能学会。


Chang-Yi Yao也表示“通过《ViewR》,VR游戏可以成为一个轻松体验的东西。而且这些也都不需要额外昂贵的设备,或者复杂的设置。您只需通过应用程序连接到计算机,然后将手机用作相机,即可查看您的朋友在VR中所做的事情。”

  一个连接你与虚拟世界的即时界面

  据官方介绍,《ViewR》开放了API以支持设备的触碰与传感器输入及观众交互。对于VR内容来说,《ViewR》或许拥有着很大的可能性。旁观者可以和体验者进行交互,大大的增强了VR游戏的互动性,这对于加强游戏趣味性、增加VR用户数量都有着不小的帮助。


  不过,《ViewR》今后要做的事情还有很多。基于流媒体技术的《ViewR》在网络优化上还需要进一步增强,截图录像功能的开发、OSX及iOS平台的适配还需要《ViewR》的进一步努力。但不可否认的是,《ViewR》是一项很有前途的项目。正如Chang-Yi Yao所说,“我们希望Viewr成为每个人进入虚拟现实的口袋门户;,一个连接你与虚拟世界的即时界面”,相信《ViewR》会更好。  

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