Quixel Megascans 141G模型+贴图扫描素材

大家如果是做游戏开发或者动画影视等相关行业的就知道这个Quixel Megascans 是何方神圣,这套软件它有非常丰富的高精度扫描素材贴图以及模型,可以快速的让我们只里面制作好贴…

3DSMAX动力学制作石头落地

我们在制作室外项目的时候,在场景里面就会用到石头,那么石头有大有小,大的了我们直接用ZB来雕刻好,但是一堆一堆的小石头堆积在一起的这种效果了就需要用到DCC软件中去实现,我们这次使…

多功能、跨平台集成化工具软件uTools

uTools是一个极简、插件化、跨平台的现代桌面软件,支持Windos、MacOS、Linux系统。类似于 Wox、Alfred、listary 等工具,当你熟悉它后,能够为你节约…

UE4提高清晰度纹理节点DetailTexturing

我们在做大型项目的时候,比如我们在项目中做大型地编场景的时候,我们在ZB里面雕刻岩石的模型雕刻出来之后了,我们在到SP里面去绘制贴图,绘制完成以后我们导入到UE4里面去做材质,我们…

UE4用点光源如何制作灯带

之前在做室内的项目的时候,我们大家有时候可能习惯用过了MAX软件来进行室内的渲染图,很少用其他的软件来制作效果图,就在打灯光的时候就有很多疑问比如我们这个灯光在UE4里面新版本增加…

zbrush笔刷-ZB写实岩石制作笔刷素材

偶买噶的,我准备做地形这边就必须要和ZB打交道就是我们要对场景中的一些模型来进行雕刻。比如我们场景中的石头、树叶、小模型等都可以用ZB来雕刻,特别是岩石类的雕刻,我雕刻了一天差点没…

zbrush Goz插件到maya互相通信设置

这个插件是非常有用的一个插件,我们在做项目的时候有时候需要用到这个ZB来进行物体的雕刻处理,那么这个雕刻之后的模型又要到处去然后在导入到像MAX或者MAYA里面很是麻烦那么我们有没…

UE4中如何打开抗锯齿选项

我们在做项目的时候,特别是室内漫游的这种项目的时候,就会发现有的场景里面会有一些类似蚂蚁线的东西那个其实就是蚂蚁线形成的锯齿状,那么我们该如何在UE4中开启抗锯齿了,其实开启它也很…

UE4制作地形及素材搜集准备

我们前面给大家说了这个UE4制作地形的准备条件,那么今天给大家介绍下素材网站和这个素材的剖析方法。 一、素材网站 1-PHOTOBASH 素材库 2-Noah Bradley 素材…

虚幻4自带的地形工具时出现接缝问题

今天我用UE4做这个地形的时候,全部都已经做好之后了然后用这个笔刷来刷完材质以后,发现一个头疼的问题,这个问题就是这个地形上面有接缝黑色的很是明显,这丫的要我命啊,我这边找了一下原…

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