UE4场景中的物体怎么才能不让贴花模型影响

在UE4场景中我们如果想对某些模型或者场景有做旧的话我们就可以使用UE4自带的贴花模型,用它很快就能做旧比如铁锈等都是可以快速做出来的,但有时候我们做旧的时候不让他映射到我不想做旧…

《星际争霸2:虚空之遗》开场CG动动画

《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》剧情在前两部曲(《星际争霸2:自由之翼》《星际争霸2:虫群之心》)的基础上围绕泽拉图的预言进行了发展。在预言中,埃蒙打算无尽的轮回(萨尔那加),毁灭纯粹的肉…

大自然中的灯光的颜色温度

在我们的现实生活中,颜色有很多种比如我们讨论最多的就是RGB三原色,再就是品红、蓝绿、黄二级颜色可以调节出很多的颜色使我们的所处环境更加的绚丽多彩,那么我们灯光也是有颜色温度的接下…

RGB和YMCK颜色理论

RGB是入射光或透射光的三原色,数码相机和计算机显示屏使用的就是RGB三原色。R=Red红色,G=Green绿色,B=Blue蓝色。 RGB是加法三原色:红色+绿色=黄色,绿色+蓝…

UE4如何让物体闪烁报警灯效果

我们虚幻引擎中有时候项目中需要一些灯光闪烁的效果,那么这个灯光闪烁的效果是怎么制作的了?我们需要在虚幻引擎中创建一个材质球打开然后使用time节点、Power、正玄、绝对值、随机、…

UE4如何关闭场景自动人眼适应

我们在UE4中做工程的时候,虚幻引擎有一个人眼自适应这个设计是挺好的,但是妨碍了我们美术人员的设计,不管是场景的色彩控制方面还是灯光的亮度控制方面都无法正确的把握,所以我们在做项目…

UE4中的天光有什么用了?

在UE4引擎中,我们在创建默认带有初学者内容的也好没有带有初学者内容的也好,我们打开场景里面都有一个天光球,那么这个天光球究竟有什么用了,在我们场景中起到了什么作用了? 这下我们就…

UE4引擎中的Mobility详解

大家如果是初学者来学习UE4的时候就会发现在UE4的属性面板中有三个选项,这三个选项有什么用了点击之后又有什么作用了?,对引擎的负担大不大了?对我们的场景有什么影响了没有了?我们带…

UE4中的球天参数详解图

在虚幻引擎中给我们提供了一个球天,可以来模拟我们地球的天气控制云的速度以及太阳的关联等,虽然虚幻引擎有中文的界面语言但是有些地方还是没有翻译完全,对于英文不是很好的同学就很尴尬了,…

CrazyBump贴图制作神器

        CrazyBump免费下载(法线贴图制作工具)是一款可免费使用的法线贴图制作软件。这款软件可导入CrazyBump中,用一张普通的贴图会得到5张贴图效果,分别是:原…

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